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海外游戏公司员工好评度:暴雪仍是最受认同的公司

2019-04-27 13:34

  最近,一些互联网行业大佬的公开言论,比如“996是福报”、“996兄弟论”,引发了广泛的关注和争议,游戏圈内对于”996“和工作环境也有比较多的讨论。

  加班、长时间工作对于以项目制为主要工作形式的游戏公司,并不是一个新鲜话题。那国外的游戏公司员工如何评价其(前)东家?海外求职网站Glassdoor允许(前)员工对于其雇主进行匿名评分,葡萄君收集了该网站上部分游戏公司的具体情况,从结果中可以发现,暴雪得分最高,员工对于其评价较为正面, 而《巫师》系列开发商CD Projekt Red得分最低,员工对于其薪资水平和管理存在一些意见。

  CEO认同度95%(由于该网站未更新暴雪CEO信息,支持率可能受前CEO麦克·莫汉影响)

  优点:暴雪重视员工的工作生活平衡;工作环境很棒,同事之间相互支持;专注于和优秀的人一起制作优秀的游戏

  缺点:周边区域生活成本高,不过公司在内部咖啡馆和自动贩卖机提供健康食物补贴;偶尔需要长时间工作;你必须很努力工作才能超过预期,这可能会影响工作生活平衡。

  Take-Two(《GTA》系列、《荒野大镖客》系列开发商Rockstar母公司)

  优点:对于有家庭的人来说是不错的选择,管理层会考虑到你个人生活的压力;大部分同事都很棒

  缺点:上升空间小,有时手头没有事情也需要装作正在忙于工作的样子;薪资水平一般,不太重视技术人才;管理层争夺权力,导致员工高流动率和业务重组

  优点:正式员工福利很多,有免费食物、饮料和游戏休闲区;大部分同事都很棒;适合学习和提升

  缺点:团队动作很快,有时影响工作生活平衡;即使是高层也有较高的流动率;项目的调整和优化持续到最后一分钟

  优点:工作环境令人愉悦;同事都非常棒;有上升空间;良好的培训、福利和完善的流程

  葡萄君也必须指出,由于一些公司员工评价样本过小,其结果可能一定存在偏差,所以上述排名和评价仅供参考。



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